[Livro] Duna
Livro: Duna (Dune)
Autor: Franklin Patrick Herbert Jr.
Editora: Aleph
Histórias de ficção científica normalmente seguem uma estrutura simples: Imagine um mundo com alguma coisa diferente do nosso mundo atual, pode ser uma versão alternativa de nosso mundo ou então um outro mundo qualquer. Aí o autor discorre uma história que muitas vezes gira em torno desta diferença, mostrando as vantagens, desvantagens, causas, consequências, impactos e curiosidades do que essa diferença acarreta. Autores que seguem essa estrutura padrão correm o risco que se manterem no caminho simples e claro, que sempre leva à estagnação, como contrair a “Síndrome de Jetsons” e ficar simplesmente inventando dúzias de artefatos tecnológicos mirabolantes e vazios de propósito, com uma sociedade de que não precisa mais sair de suas cadeiras flutuantes e por aí vai.
[Drops] Mais Star Wars…
Não estava totalmente satisfeito com o D20 saga, que estava (e na verdade ainda estou) usando no meu atual jogo de star wars. Apesar de ser um bom sistema, progressões de talentos, ataque, defesas, perícias etc realmente parecem incompatíveis, a quantidade de talentos é muito limitada e a forma que os poderes funcionam é um tanto quanto incerta. Logo resolvi testar outro sistema, no caso Mutantes e Malfeitores (M&M), sistema feito para campanhas de super-heróis.
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