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Archive for março \12\-03:00 2024

Cordas, não correntes

Lembro de um cenário de RPG onde o mundo foi criado apartir do caos por entidades de imensurável poder que com o passar do tempo se tornam descontentes com sua própria criação e resolvem destruí-la. O problema é que a essa altura, a criação tem vida própria e organiza seus campeões para matar os criadores, e são bem sucedidos. Essa mitologia não é realmente inovadora, mas no cenário tem uma consequência interessante… Depois de mortos, esses deuses-titãs mortos descobrem um lugar frio, escuro e em completo silêncio, um lugar de perfeita paz e contentamento: o limbo, o final desapego e esquecimento. Eles desejam alcançar este lugar de plenitude perfeita, mas não podem, pois a existência de sua criação os prendem pelas correntes de suas memórias mútuas. O mundo de runeterra tem algo parecido na figura dos darkins, especialmente o Aatrox, que preso em sua espada deseja destruir o mundo só para poder morrer em paz.
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