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Posts Tagged ‘Sistemas’

[RPG] Classificação de Sistemas, Parte III – Resolução

Tem dado?Realmente não imaginava que precisaria fazer uma terceira parte para esse artigo, ele parecia bem menor dentro da minha cabeça… Mas continuando, agora irei abordar o âmbito sobre a forma resolução de incertezas, mais comumente conhecidas por aí como “rolagens”. Inicialmente havia pensado como um único aspecto de classificação, mas notei que ele é bem maior e profundo, a ponto de ser ele mesmo subdividido. Nele acho que podem se definir três âmbitos principais: Qual a forma de se contabilizar o grau de sucesso, Quantas (ou como as) rolagens são feitas, e O que é resolvido em cada teste. As coisas aqui começarão a ficar confusas e borradas, pois as interações e composições de cada aspectos são mais diversificados.

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[RPG] Classificação de Sistemas, Parte II – Caracterização

29/02/2016 2 comentários

Tem dado?Antes de mais nada devo informar que o blog Cavaleiros das noites insones começou uma tradução do artigo do Ron Edwards sobre GNS que eu mencionei na primeira parte, o que garante um acesso melhor ao artigo original e é interessante conferir.

Segundo, já vou deixar bem claro que não sou o primeiro a fazer este tipo de coisa. O que não é nenhuma surpresa, até certo ponto. Blogs, fórums e sites gringos estão repletos de materiais sobre definições e inovações que ocorrem no meio RPGístico desde o século passado. Mesmo uma busca rápida revela uma quantidade muito grande de material que vai desde o cômico até estudos bem aprofundados. Dada a quantidade de material existente, vou apenas deixar o link para o rank dos RPGs do site RPGGeek, que é até que famosa. Nela é possível ver que ele usa certos termos chaves para dar características básicas do RPG de forma genérica, mas diferente do que eu farei aqui.

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[RPG] Classificação de Sistemas, Parte I – Introdução

Tem dado?

Não muito tempo atrás presenciei uma discussão sobre sistemas de RPG em que alguém queria saber, brevemente, como determinados sistemas eram. O mais interessante é que no final essa discussão terminou muito mais em um conflito de opiniões sobre se um determinado sistema era “gamista” ou não. Sim, na discussão vi muito o uso dos termos oriundos da chamada “Teoria GNS”, e como estes termos eram tão debatíveis na hora de classificar sistemas de RPG, e se haveria uma forma melhor, mais clara, objetiva e informativa de classificar sistemas de RPG.

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